人才是根本
一个好元帅,手下没有大将可用,也很难运筹帷幄。王峰手下几乎都是业界独当一面的大将。负责营销的是曾任金山软件公司游戏运营中心副总经理的廖明香;负责技术研发的是曾在金山主持游戏运营平台研发设计的张玉宇,负责运营的则是曾任光宇华夏首席运营官的王磊,他运营的一款游戏曾创下60万人同时在线的业绩。这三个人的名片上都写着蓝港在线联合创始人的头衔。
廖明香和王峰搭档8年,与王峰合作默契。她觉得王峰为人真诚,非常乐于沟通。作为领导者,他认为下属有什么不对的地方,会立即私下指出,并提出自己的意见;而发现下属做得好的时候,则会立刻在众人面前表扬。王峰是一个性情中人,不会刻意掩饰自己的情绪,廖明香认为与这样的领导者合作比较轻松,不用去猜测他有什么其他想法,大家一起把事情做好就行。王磊说:“我们四个人走到一起,是因为大家都有共同的目标。王峰在业界资历最深,且具战略思维,自然成为我们的老大。”
在金山,王峰的坏脾气是出了名的。因为要求严格,员工做得不对的时候,他会毫不客气地骂人,当然事后他会道歉。创业之后,王峰的脾气改了很多,他变得更加平和,即使员工没做好,他也是尽量克制住自己的情绪,心平气和地指出来。谈到这个转变,王峰表示,现在很多人都是因为信任他而一起创业,自己感到压力很大,更需要以兄弟般的感情对待他们。
过去的经历让王峰在业界树立了良好的口碑和影响力,使得他成为公司当之无愧的领袖。很多人加入蓝港,主要就是基于对王峰和创业团队的信任。有一位蓝港员工说:“王峰就像一位常胜将军,我们跟着他就觉得充满信心,士气高涨。”
创新激励机制
网游的市场潜力很大。根据中国互联网协会2008年1月发布的调查报告,2007年中国网络游戏市场规模突破百亿元,预计2008年将达到240亿元,2010年将达到300亿元。王峰认为,网络游戏是一个创意产业,永远有新来者的机会。所以,只要有优秀的作品以及良好的用户体验,营收不是问题。
不过,作为新兴的行业,由于人才缺少,网游公司的挖角和跳槽就变得非常频繁。核心设计人员的流失,往往影响到游戏产品的质量和稳定。为了网罗和留住更多的人才,王峰推出了“独立游戏制作人”体系,游戏开发员的主要收入将来自游戏收入的分成。他的一个原则是:善待和尊重下属,懂得分享。在这种创新的体制下,2007年最热的四款游戏中有两款游戏的主创人员都加入了蓝港旗下。
从表面上看来,网游公司当前的竞争主要在营销层面展开。但根据王峰的判断,当前的竞争还是产品层面的竞争,因为缺少优秀的网游产品,才导致营销层面的无序竞争。而未来的竞争,将主要体现在以社区为主的用户资源层面。
因此,他把蓝港定位为专注于网络游戏制作和发行的公司,把产品研发及运营能力作为公司的核心竞争力。除了自己研发游戏产品之外,王峰倡导与国内外优秀的研发公司和团队合作,建立开放的机制,代理运营其他公司的优秀产品。蓝港在线目前运营的一款游戏就是由合作伙伴研发的,这使得他们能够快速集中业界优秀资源。
而在自主研发方面,王峰和他的团队更是重视游戏设计人才的引进。很多人才加入之前,都是王峰亲自面试。在游戏创作方面,他们尊重研发人员的意见,给策划和游戏设计人员很多独立创作的空间,保持设计团队的独立性。蓝港旗下设立了三个独立的游戏工作室,分别负责2D、3D游戏以及休闲游戏的开发。